导读:操作步骤/方法1言归正传,回到SKULL-5的评测上面,该枪使用与SKULL-7(碎魂者)相同的子弹5.6反僵尸专用子弹,这种子弹的属性就是加强了对僵尸的穿透能力和破甲能力,也因此在大灾变中有1.5倍伤害的加成(本来我以为这把枪伤害那么高,应该1.5倍伤害加成应该取消才对,结果我错了)。224发装弹,团战貌似是240发备用子弹,生化模式无生存基因200发备用子弹,有生存则是300。3在竞技和求生模...
操作步骤/方法
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言归正传,回到SKULL-5的评测上面,该枪使用与SKULL-7(碎魂者)相同的子弹5.6反僵尸专用子弹,这种子弹的属性就是加强了对僵尸的穿透能力和破甲能力,也因此在大灾变中有1.5倍伤害的加成(本来我以为这把枪伤害那么高,应该1.5倍伤害加成应该取消才对,结果我错了)。
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24发装弹,团战貌似是240发备用子弹,生化模式无生存基因200发备用子弹,有生存则是300。
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在竞技和求生模式中价格为6000美金,购买子弹价钱跟碎魂者子弹一样,4000美金600发子弹。2.属性
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伤害:80%
5
命中率:64%
6
后坐力:64%
7
连射:80%
8
重量:65%3.对比SG
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550G3SG
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1猎魂金骑属性
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SG550
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伤害:61%
13
命中率:62%
14
后坐力:76%
15
连射:83%
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重量:67%4.G3SG1
17
伤害:70%
18
命中率:55%
19
后坐力:72%
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连射:83%
21
重量:67%5.猎魂金骑
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伤害:54%
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命中率:61%
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后坐力:80%
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重量:67%(平均值)6.对比后,我们发现,SKULL-5跟其他半自动狙击枪的连射重量命中率并无太大区别(实际并不是如此),关键是伤害和后坐力的对比,关于属性的解析,将会在下面一一分析7.两大伤害:
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以下是在生化模式中的伤害
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以普通母体僵尸为准,因为各种僵尸的HITBOX不同,在下面我会说明。
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(因为没有考虑到是否有甲的问题,于是便忽略该点,除爆头伤害外其他部位伤害均为有甲伤害,其实也相差无几)
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生化模式III无士气
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头部:275
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胸部:70
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胳膊:68
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腹部:86
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腿部:60
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对普通母体僵尸暗影芭比和巫蛊术士有略微击退效果,对其他僵尸有强定身效果。
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对比SG
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550猎魂金骑数据
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猎魂金骑:
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头部:183
40
胸部:45
41
腹部:57
42
胳膊:45
43
腿部:45
44
SG550:
45
头部:200
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胸部:50
47
腹部:62
48
胳膊:50
49
腿部:51
50
对比后,SKULL-5的优势自然而然就体现出来了11.满士气并无测量数据。
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在评测中,曾经用过不同的僵尸测试爆头的数据,结果同一距离爆头的伤害因僵尸的种类变化而变化,最多的是巫蛊术士,无士气爆头达到302,其次到芭比,然后到普通僵尸,最少的是屠夫,无士气爆头才219。这一点应该要注意下。
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另外就是一个现象,即是爆头的时候护甲也会减,并且随着士气的变化而增大,这一点我不解,本来僵尸就没头盔,即是头没护甲,为什么爆头也会减护甲呢?这也是一个问题所在。
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下面便是团战/竞技中伤害了
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头部:251
55
胸部:62
56
胳膊:62
57
腹部:78
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腿部:55
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距离修正值:0.3/m,前面20m削弱伤害比较高,35m之后伤害修正比较低。
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装甲修正值:0.16
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在团战中均可以做到2发击毙敌人,也算是一把“连狙”了,且经典频道里跳着走着打也很准,估计这也是个BUG设定了,可能下次更新后会被和谐的。
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在竞技中因为超高的价格因此不建议使用。
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大灾变伤害
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因为5.6反僵尸专用子弹在大灾变模式中有1.5倍加成伤害属性,因此这把枪也具备了1.5倍伤害,算是比较逆天的设定了,另外射速也是一个优势的体现。建议没有巨额资金的灾变玩家购买该枪,因为这把枪的起始伤害实在是比碎魂者高出许多来,所以在一开始也可以占有一个很大的优势。
END
以上就是小编为大家介绍的csol中死亡骑士SKULL-5是怎么样的的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注上海建站网!
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