导读:操作步骤/方法1承前:凋灵魔爪(大僵尸爪)在本版本的改动中提供了5000血量,是先前的2.5倍,而伤害提升也从100%物理伤害变成了极度强大的100%更多物理伤害,视同额外的两个50%更多伤害辅助石,不仅大幅的提高了坦度,也在最终输出上给予了非常大的提升。2其中大僵尸爪对于高级副本地图中最大的贡献即是那5000血量,提升了20级僵尸近整整一倍的僵尸血量基础加成,使得26级的僵尸血量修正仅有220%...
操作步骤/方法
1
承前:凋灵魔爪(大僵尸爪)在本版本的改动中提供了5000血量,是先前的2.5倍,而伤害提升也从100%物理伤害变成了极度强大的100%更多物理伤害,视同额外的两个50%更多伤害辅助石,不仅大幅的提高了坦度,也在最终输出上给予了非常大的提升。
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其中大僵尸爪对于高级副本地图中最大的贡献即是那5000血量,提升了20级僵尸近整整一倍的僵尸血量基础加成,使得26级的僵尸血量修正仅有220%(约4万2千血量左右)时也足以胜任高级副本的攻克。
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如同前言所提及的,僵尸的等级在高级地图中至关重要,一般而言以26级做为一个玩家所容易达到的准确的分水岭。许多玩家对于僵尸等级的概念尚不清楚,我在此需再三强调:这直接决定了玩家的僵尸是否能够承受高级BOSS的伤害以及是否拥有足够的输出。而无需在战斗中匆忙的补充尸体与重新召唤僵尸,节省了重要的非必要性操作。
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男爵是此版本中唯一能便捷达到超过六只大僵尸门槛的重要道具,他的核心词缀在前文「僵尸理论」中被提及是那条「力量超过1000时僵尸造成的伤害2%为玩家偷取生命」在这里我必须做一个小小的修改,因在千力的后期玩家的血量通常仅能达到4~6千左右,从而限制了机体的更多延伸。
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适用瓦尔冥约,无法套用灵能偷取,尚未实验维克塔血器当然搭配得当的机体其实已经足以挑战或轻松的战胜T16甚至是T17,这点无庸置疑。
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其「玩家的力量同样对召唤生物起作用」则是另一条显的有所意义而却又仅能是额外赠品的词缀,这对远程召唤物是一个完全逆向的削弱,这使得此词缀在混和僵尸与幽魂的传统流派中作用严重削减(钢铁意志与钢铁之握似乎不受加成,已反馈原厂)。
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