当前位置: 首页 > 学习知识 > Flash8 的基础知识

Flash8 的基础知识

网站编辑:上海建站网 发布时间:2022-04-17  点击数:
导读:操作步骤/方法12.1Flash8.0的启动2启动Flash的方法主要有以下几种:3选择“开始/程序/Macromea/Flash8”命令。如图1-7-1。4双击桌面上的Flash8快捷方式图标。如图1-7-2。5双击一个默认用Flash8打开的Flash文档图标,如图1-7-3。61.2.Flash8的退出7在Flash中编辑完文件后就可以退出Flash8软件,主要有以下几种方法:8在菜单栏中选...
Flash8 的基础知识

操作步骤/方法

1 2.1Flash8.0的启动 2 启动Flash的方法主要有以下几种: 3 选择“开始/程序/Macromea/Flash8”命令。如图1-7-1。 4 双击桌面上的Flash8快捷方式图标。如图1-7-2。 5 双击一个默认用Flash8打开的Flash文档图标,如图1-7-3。 6 1.2.Flash8的退出 7 在Flash中编辑完文件后就可以退出Flash8软件,主要有以下几种方法: 8 在菜单栏中选择“文件/退出”命令,如图1-8-1。 9 单击Flash8工作界面右上角的关闭按钮,如图1-8-2。 10 按Alt+F4键。 11 启动Flash8后,将打开其默认的工作界面,如图1-9所示。它的工作界面由菜单栏工具栏时间轴图层区域场景“动作帧”面板“属性”面板“混色器”“行为”面板和“组件”面板等部分组成。 12 Flash8工作界面各主要部分的含义与功能如下: 13 菜单栏:菜单栏由“文件”“编辑”“视图”“插入”“修改”“文本”“命令”“控制”“窗口”和“帮助”菜单组成,从这些菜单中可以执行Flash8中的所有命令。 14 工具栏:工具栏在默认情况下位于界面的左侧,我们可以将其拖到其他位置以适应制作需要。在工具栏中包括了Flash中常用的绘图工具,可以对组建与对象进行绘制和编辑操作。 15 时间轴:时间轴可以控制Flash动画的播放,时间轴左边是图层区,右边由播放指针帧时间轴标尺及状态栏组成。 16 场景:在场景中可以进行矢量图形的绘制和编辑,以及动画的制作与展示,并可 17 以设置标尺和网格线等由于辅助图形的绘制,还可以通过调整场景的显示比例。 18 涂层区域:用于对动画中的个图层进行控制和辅助操作。 19 混色器:可以对颜色进行设置。 20 1.3.1常用工具一览 21 在制作Flash动画时往往需要绘制和编辑各种所需形态的图形或对象,因此制作这不但要有独特的审美观点,还应熟练掌握Flash中的绘图工具。默认情况下,工具栏中包含了绘制和编辑图形的各种工具,分为“工具”“查看”“颜色”和“选项”4个区域。 22 “工具”区域如图1-10所示,包含用于绘画天色和选择工具,他们的作用如下: 23 选择工具:用于选择和移动舞台中的各种对象,也可改变对象的大小和形状。 24 部分选取工具:对舞台中的对象进行移动或变形操作。 25 线条工具:绘制任意方向和长短的直线。 26 套索工具:可选择舞台中的不规则区域。 27 钢笔工具:可调整曲线的曲率以及绘制直线和曲线。 28 文本工具:输入和修改文本。 29 椭圆工具:绘制任意大小的椭圆或正圆。 30 矩形工具:绘制任意大小的矩形或正方形。 31 铅笔工具:绘制任意形状的曲线。 32 刷子工具:绘制任意形状的矢量色块。 33 任意变形工具:对舞台中的对象进行任意旋转变形和缩放操作。 34 填充变形工具:对填充颜色的属性进行编辑或变形。 35 墨水瓶工具:对舞台中对象进行填充或改变颜色属性。 36 颜料桶工具:对舞台中适量色块进行填充或改变颜色属性。 37 滴管工具:吸取已有对象的色彩属性,并将其应用于当前对象。 38 橡皮擦工具:擦出舞台中不符合要求的对象。 39 “查看”区域如图1-11所示,其中包含可以在场景内进行缩放和移动的两个工具,他们的作用如下: 40 缩放工具:单击可以放大或缩小舞台画面的显示,衣服和制作的需要。 41 手形工具:按住鼠标左键拖动可以移动舞台画面,便于观察放大的对象。 42 “颜色”区域如图1-12所示,包含用于设置笔触颜色和填充颜色的各功能图标,它们的作用如下: 43 笔触颜色:对所选对象的线条和边框颜色进行设置。 44 填充颜色:对选中的对象重要填充的颜色进行设置。 45 黑白:单击它可使选中对象只以白色或黑色方式设置。 46 没有颜色:但吉他可以是矢量图形无边框颜色。 47 变换颜色:单击它可交换矢量图形填充区域和边框的颜色。 48 “选项”区域显示所选工具的设置属性,它随着所选工具的变化而变化。当选择某种工具后,在“选项”区域中将会出现相应的设置选项,这些选项会影响工具的填色或编辑操作,如图1-13所示为选择了矩形工具后的“选项”区域。 49 1.3.2时间轴 50 Flash动画的播放是由时间轴来控制的,如图1-14所示的时间轴左边为“层”区,右边由播放针帧时间轴标尺及状态栏组成。时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数。“层”区用于对动画中的各图层进行控制和操作,当创建一个新的Flash文档后,它就会自动创建一个层。我们可以根据需要添加其他层,用于在文档中组织图形动画和其他元素。 51 1.3.场景与舞台 52 场景是指Flash工作界面的中间部分,即整个白色和灰色的区域,它是进行矢量图形的绘制和展示的工作区域。在场景中的白色区域部分又称“舞台”,在播放时将只显示舞台中的内容。 END

  以上就是小编为大家介绍的Flash8 的基础知识的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注上海建站网!

  标签:
内容声明:网站所展示的内容均由第三方用户投稿提供,内容的真实性、准确性和合法性均由发布用户负责。上海建站网对此不承担任何相关连带责任。上海建站网遵循相关法律法规严格审核相关关内容,如您发现页面有任何违法或侵权信息,欢迎向网站举报并提供有效线索,我们将认真核查、及时处理。感谢您的参与和支持!
浏览此文的人还看过
寒假十大旅游攻略推荐
寒假十大旅游攻略推荐

详情:操作步骤/方法1黑龙江雪乡2哈尔滨冰雪大世界3吉林雾凇岛4吉......

怎么做才可以挽回女朋友
怎么做才可以挽回女朋友

详情:操作步骤/方法1冷静,分手后切记不要自暴自弃,女生向你提出分......

好听的女生英文名
好听的女生英文名

详情:操作步骤/方法11Iris爱莉丝,寓意:运用拉丁语中的寓意“......

买米当卡是什么意思?
买米当卡是什么意思?

详情:操作步骤/方法11买米当卡意思是:我没有钱。22是泰语“我没......