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近日,中国音数协游戏工委与国际数据公司IDC共同发布了《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。中国游戏产业在这期间实际销售收入达732.03亿元。相比2019年第四季度增长147.43亿元,环比增长25.22%,同比增长29.71%。
值得注意的是,女性和二次元等细分领域用户的市场增长明显。2020年第一季度,中国女性游戏用户规模环比增长17.05%,由去年同期的2.90亿人增长为3.57亿人,同时女性用户对中国游戏收入贡献增长至192.4亿元,环比增长49.49%。
《报告》显示,中国二次元游戏用户规模达1.31亿,环比增长12.93%,2020年第一季度实际销售收入76.20亿元,环比增长40.59%。
作为游戏市场中最为重要的电子竞技游戏领域,同样在2020年第一季度取得不菲业绩。在这期间用户规模从2019年第三季度的4.45亿人增加至2020年第一季度的4.82亿人,环比增长8.31%。收益也取得391.02亿元,环比增长67.32%。(新京报)
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