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大家好,小吃来为大家解答以上问题。牛头上单天赋符文,s6牛头酋长天赋符文加点图lol牛头玩法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、天赋:0-12-18牛头主要是保护后排,所以带一般的辅助天赋就可以了。
2、符文:固定攻击+固定护甲+固定魔抗+减cd牛头的技能冷却还是比较长的,所以需要带减cd符文,这样更有利于保护adc。
3、出装:主要出肉,还有护盾。
4、这样可以更好得保护c位,当然眼石这种辅助装备也是必须要的。
5、对线思路。
6、2级:拥有WQ二连的牛头就已经很生猛了,但也要注意走位,在没有大招的时候被对方辅助控制住打一套也很痛。
7、牛头很强但不是无敌的,E的加血也不是那么显着。
8、3级:牛头要稍微注意自己的走位,2级时牛头的强势期,3级的牛头并不是很强势。
9、6级:牛头是线上最强势的时期,开了大招不光减伤而且加攻击力,在6级大家都没装备的时候,大招增加的攻击力是很可怕的,牛头6级一套是这样的:WQ+A+R+A+E+A+A+A+A+A+A+A....之所以要A过后再继续放技能,是为了将被动伤害最大化,这里需要根据对方的走位以及当时的情况来进行取舍,临场决定是放技能还是A一下,毕竟这游戏不是个程式化的游戏,而很多人都忽略了牛头的被动,是释放技能后产生伤害,善用被动。
10、团战思路:打团牛头分为两种,一是前排开团,二是保护后排,取决于双方阵容及发育情况,这里很难详述如何抉择,看情况。
11、开团型牛头要在第一时间开大招,避免2连后直接黑屏,大招块结束时进行后撤,让己方上单坦克顶上去,不行就闪现,留下有用之身多方几个技能控场。
12、保护型牛头的技能要选择时机,不能看见对方坦克过来了,技能就交在他身上,技能重点要放在对面刺客型英雄身上,第一次近身用W,让他重跑一遍,第二次近身用Q,如果秒掉,寻找下一目标,秒不掉就交虚弱。
13、等到己方前排阵亡,开启大招顶上去,作为副坦克继续保证后排输出。
14、虽然大招加攻击力,但在打团时不要把大招作为输出手段,得不偿失。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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