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DOTA中的风暴之灵技能介绍

网站编辑:上海建站网 发布时间:2022-04-20  点击数:
导读:操作步骤/方法1残影2(R)3风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。4等级1:造成140点伤害5等级2:造成180点伤害6等级3:造成220点伤害7等级4:造成260点伤害8等级1:魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。9等级2:魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。10等级3:魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。11等级...
DOTA中的风暴之灵技能介绍

操作步骤/方法

1 残影 2 (R) 3 风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。 4 等级1:造成140点伤害 5 等级2:造成180点伤害 6 等级3:造成220点伤害 7 等级4:造成260点伤害 8 等级1:魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。 9 等级2:魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。 10 等级3:魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。 11 等级4:魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。 12 电子涡流 13 (E) 14 风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。 15 等级1:牵引距离100,持续时间:1秒。 16 等级2:牵引距离150,持续时间:1.5秒。 17 等级3:牵引距离200,持续时间:2秒。 18 等级4:牵引距离250,持续时间:2.5秒。 19 等级1:魔法消耗100点,施法间隔20秒。 20 等级2:魔法消耗110点,施法间隔20秒。 21 等级3:魔法消耗120点,施法间隔20秒。 22 等级4:魔法消耗130点,施法间隔20秒。 23 超负荷 24 (V) 25 风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。 26 等级1:造成30点额外伤害。 27 等级2:造成50点额外伤害。 28 等级3:造成70点额外伤害。 29 等级4:造成90点额外伤害。 30 球状闪电 31 (G) 32 风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。 33 等级1:每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。 34 等级2:每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。 35 等级3:每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。 36 等级1:魔法消耗157%最大魔法值[每移动100距离再消耗最大魔法值的(1%10)] 37 等级2:魔法消耗157%最大魔法值[每移动100距离再消耗最大魔法值的(1%10)] 38 等级3:魔法消耗157%最大魔法值[每移动100距离再消耗最大魔法值的(1%10)] 39 主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的RE保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。 END

  以上就是小编为大家介绍的DOTA中的风暴之灵技能介绍的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注上海建站网!

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