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如何制作一个游戏

网站编辑:上海建站网 发布时间:2022-04-18  点击数:
导读:操作步骤/方法1早期游戏开发大部分是用一种语言的,没错就是c++。国内早期开发游戏最常用的游戏引擎叫cocos2d也支持c++语言。当然现在已经没什么人用了,回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序,你就不可能做出一款完整的能上平台下载供大家玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,unity3d就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整...
如何制作一个游戏

操作步骤/方法

1 早期游戏开发大部分是用一种语言的,没错就是c++。国内早期开发游戏最常用的游戏引擎叫cocos2d也支持c++语言。当然现在已经没什么人用了,回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序,你就不可能做出一款完整的能上平台下载供大家玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,unity3d就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个应用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。如果没有一个有教程的程序员这一步就卡死了。大家对游戏感兴趣的可以关注艺点动画。 2 如果你是想做一个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常巨大。大家可以参考艺点动画我给大家简单讲一下流程。首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把模型导入到Zbrush当中雕刻一下,然后你需要在ps当中绘制模型的贴图。然后在,MAYA当中绑定骨骼,下一步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。 3 一个至关重要的东西没有解决,那就是UI。什么是UI呢?就是游戏当中的各个界面。比如说你进入一个游戏得有注册,开始游戏,结束游戏。协调背包技能等等东西,这些都是UI。他们其实都是一张张图片,非常的杂而且多需要专门的人去做这些图标。 4 声音这个问题应该是游戏开发环节中最好解决的一个问题,游戏引擎一般也都自带了些音效,但是如果你想开发类似于钢琴块那种游戏,那你还是老老实实的去学一些声音的软件吧。 END

  以上就是小编为大家介绍的如何制作一个游戏的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注上海建站网!

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