导读:操作步骤/方法1十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)2左摇杆:移动3右摇杆:视点4START:菜单5SELECT:切换头上显示的名字和体力6□:轻攻击7△:重攻击8○:无双乱舞(无双槽满时)9X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子垍10L1:防御11R1:回避/马跳跃12L2:特殊技能13R2:切换大小地图14X360版键位设定垍15十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)16左摇杆:移动17右摇杆:...
操作步骤/方法
1
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
2
左摇杆:移动
3
右摇杆:视点
4
START:菜单
5
SELECT:切换头上显示的名字和体力
6
□:轻攻击
7
△:重攻击
8
○:无双乱舞(无双槽满时)
9
X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子垍
10
L1:防御
11
R1:回避/马跳跃
12
L2:特殊技能
13
R2:切换大小地图
14
X360版键位设定垍
15
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
16
左摇杆:移动
17
右摇杆:视点
18
START:菜单
19
BACK:切换头上显示的名字和体力垍
20
X:轻攻击
21
Y:重攻击
22
B:无双乱舞(无双槽满时)
23
A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
24
LB:防御
25
RB:回避/马跳跃
26
LT:特殊技能
27
RT:切换大小地图
28
本作革新系统:
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连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!
30
轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
31
派生技能:
32
反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击垍
33
杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效
34
蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果
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特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。
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强袭:一定时间内连舞槽满级状态
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神速:一定时间内移动速度上升
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落石:一定时间内落石效果发生垍
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火计:一定时间内身边出现火焰垍
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齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生
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晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。
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单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!垍
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关于本作的武器系统:
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按能力可分为:标准,力,技
45
标准:比较平衡的武器
46
力:注重力量垍
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技:注重连舞
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武器上附带的能力分别为:
49
真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血
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连舞心:连舞槽下降减慢速垍
51
精灵印:武器属性效果增强
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真空波:攻击中附带真空波效果
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刚柔法:鄂逼能力加强
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背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降
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弹矢眼:攻击能反弹弓箭
56
一闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害
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吸夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害
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一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力
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真·三国无双5全攻略之育马篇
60
军马附带之技能:
61
连舞维持:骑马时连舞槽不减
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无双增加:骑马时无双徐徐增加
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武器入手:过关后得到一个武器
64
劝诱:过关后得到一匹军马
65
防矢:高速跑动中防御弓矢
66
飞翔脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果垍
67
猛攻脚:冲撞时对敌人伤害增加
68
突破脚:无论任何兵种均可突破垍
69
的卢魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致垍
70
赤兔魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致
71
绝影魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致
72
军马附带之属性:
73
炎:附带炎效果
74
冰:附带冰效果
75
雷:附带雷效果
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军马评价系统是分为两部分:
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第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
78
その瞳は遥か远く一点を见つめ(技能中随机1项成长迅速)
79
その瞳は左右をくまなく见据え(技能中随机2项成长迅速)
80
その澄んだ瞳は广く世を见渡し(技能中随机3项成长迅速)
81
その达观した瞳は森罗万象を收め(技能中全部项成长迅速)
82
第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
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その体躯は幼驹の倾から秀でている(初始能力较强,成长率较低)
84
その体躯は均整がとれている(初始能力与成长率均为标准)
85
その体躯は底知れぬ力を秘めている(初始能力较低,成长率较高)
86
その体躯は神しい气を放っている(初始能力与成长率均较高)
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注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
88
本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:
89
防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。垍
90
防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。垍
91
出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。
92
杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表1单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。
93
[真·三国无双5]武器系统
94
多样化的武器系统垍
95
除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力
96
游戏中取得武器的方式包括:
97
击破敌方武将
98
玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。垍
99
马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。
100
达成战功目标
101
每达成1个战功目标,就可以获得1把武器。
102
每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。垍
103
武器的类型区分为以下3种:垍
104
1标准攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
105
2力攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
106
3技攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升
107
武器可附加不同的特殊效果:垍
108
1刚柔法锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
109
2真空波攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
110
3真乱舞“无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
111
4弹矢眼攻击中可以将弓箭弹回
112
5背水阵攻击力大幅上升,防御力大幅下降
113
6连舞心减缓连舞槽消耗。垍
114
7一闪一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
115
8吸夺当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
116
9精灵印攻击时属性效果增强。
117
10一气呵成发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
118
武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下3种:
119
1炎让敌人被火焰包围,造成持续伤害
120
2冰让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
121
3雷让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害垍
122
[真.三国无双5]人物出现方法
123
蜀国武将出现条件
124
赵云:初期可使用。
125
关羽:初期可使用。垍
126
张飞:初期可使用。
127
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
128
刘备:赵云关羽张飞无双模式通关。
129
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
130
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
131
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
132
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。垍
133
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
134
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
135
无双模式列传共5人:赵云关羽张飞诸葛亮刘备
136
魏国武将出现条件垍
137
夏侯敦:初期可使用。垍
138
典韦:初期可使用。
139
司马懿:初期可使用。
140
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
141
曹操:夏侯敦典韦司马懿无双模式通关。
142
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁许褚。
143
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
144
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。垍
145
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
146
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
147
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
148
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
149
无双模式列传共5人:夏侯敦典韦司马懿张辽曹操
150
吴国武将出现条件
151
周瑜:初期可使用。
152
陆逊:初期可使用。
153
孙尚香:初期可使用。垍
154
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
155
孙坚:周瑜陆逊孙尚香无双模式通关。
156
太史慈:孙策军[吴郡平定战]垍
157
吕蒙:魏军[合肥の战い]垍
158
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
159
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
160
凌统:魏军[石亭の战い]
161
孙策:吴军[下邳の战い]
162
孙权:吕布军[赤壁の战い]
163
小乔:吴军[石亭の战い]
164
无双模式列传共5人:周瑜陆逊孙尚香甘宁孙坚
165
其他武将出现条件
166
貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
167
吕布:刘备曹操孙权貂禅无双模式通关。
168
董桌:吕布无双模式通关。垍
169
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。垍
170
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
171
无双模式列传共2人:貂禅吕布
172
[真·三国无双5]战斗心得总结
173
到目前为止的战斗总结垍
174
①将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
175
②据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
176
③不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。
177
④从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。
178
⑤很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
179
⑥一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。
180
⑦投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
181
⑧很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。
END
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