导读:操作步骤/方法1再看图2,在左边红框里的一列中我们能找到魔兽中所有的单位,从英雄到小虫子,总之所有的模型都在这里,右边绿框中则是你选中的这一个模型的所有属性资料,在这里你可以把虫子变成英雄,把英雄变得更大,让剑圣学会天神下凡,让苦工可以一刀秒掉基地。。。2这里我来介绍几个好玩的常用的改动,选中一个单位(以剑圣为例),向下翻找英雄技能那一栏,双击之后在弹出框中选择添加技能,则右边又会弹出一个技能列表...
操作步骤/方法
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再看图2,在左边红框里的一列中我们能找到魔兽中所有的单位,从英雄到小虫子,总之所有的模型都在这里,右边绿框中则是你选中的这一个模型的所有属性资料,在这里你可以把虫子变成英雄,把英雄变得更大,让剑圣学会天神下凡,让苦工可以一刀秒掉基地。。。
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这里我来介绍几个好玩的常用的改动,选中一个单位(以剑圣为例),向下翻找英雄技能那一栏,双击之后在弹出框中选择添加技能,则右边又会弹出一个技能列表,游戏中出现的所有技能都在这里,你可以给剑圣添加或删除他的技能。如图1所示。再向下找到缩放值一栏,将后面的数字变大一点,原本是1的话现在改为3,就会使该单位模型增大(尽量不要太大不然数据溢出),再向下翻还有修改初始属性的等等等等。。自己去摸索
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然后再说一个更好玩的修改,在物体编辑器中找到技能选项,就可以编辑所有的技能啦。比如说我最喜欢把树人的缠绕须根施法范围修改为最大,,在家里就可以将地图上任意地方的敌人绑住--!这里大家发挥想象力,如图中左边选择技能,右边修改其数据。但这里要注意的是,技能修改很容易出错,比如你想用炼金术点掉英雄单位,这就需要在技能目标方面实验好,也许能点英雄又不能点小兵了
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然后说一下面板工具,在打开地图编辑器的右边一栏如图中所示,在这里你可以找到单位面板,包括人物,英雄,有功能的建筑,地形面板,包括数,泉水,废墟等等一切,如果你不是要自定义一个模型出来,他原本游戏中的东西在这个面板都可以找到,直接将它从面板中拉出来放到地图中
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最后修改了不需要保存然后开游戏,在界面上方直接又一个测试键可以快速进游戏测试,如图。
END
以上就是小编为大家介绍的怎么编辑魔兽争霸的地图的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注上海建站网!
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