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御龙在天狂斧双斧职业怎么样?

网站编辑:上海建站网 发布时间:2022-04-16  点击数:
导读:操作步骤/方法1御龙在天除了狂斧,那么狂斧的职业技能如何呢?虽然攻击速度慢,但是狂斧技能还是比较适合PK的,那么狂斧的鸡肋技能多不多呢?小编来盘点一下狂斧的职业技能吧。2职业特色——唯一的双持职业,双斧:双手各持一斧。盾斧:右手持斧,左手拿盾。一个职业两种完全不同的体验。3技能特点——狂斧乃天生驰骋沙场的战神,粗犷豪放,彰显劈山开岭的威武雄姿!垍4两个系公用特色技能:跳劈和战吼,群控技能霸气十足!...
御龙在天狂斧双斧职业怎么样?

操作步骤/方法

1 御龙在天除了狂斧,那么狂斧的职业技能如何呢?虽然攻击速度慢,但是狂斧技能还是比较适合PK的,那么狂斧的鸡肋技能多不多呢?小编来盘点一下狂斧的职业技能吧。 2 职业特色——唯一的双持职业,双斧:双手各持一斧。盾斧:右手持斧,左手拿盾。一个职业两种完全不同的体验。 3 技能特点——狂斧乃天生驰骋沙场的战神,粗犷豪放,彰显劈山开岭的威武雄姿!垍 4 两个系公用特色技能:跳劈和战吼,群控技能霸气十足!垍 5 双斧:嗜血,旋风斩,高伤害技能。盾斧:盾击招架野蛮冲撞。 6 两个分支各具特色! 7 狂斧 8 装备特点——狂斧的主手武器有物攻法攻两种。其他职业只要更换武器和副手两件装备,然后再重洗技能点,就可以转换到狂斧职业! 9 下面就为大家介绍狂斧的技能加点吧。 10 双斧加点: 11 基础: 12 单攻:狂斧13(或1技能点有剩余可加,优先级3) 13 狂斧 14 群控:跃檀溪1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)垍 15 被动:举重若轻15 16 血气之勇0(或满,优先级1)垍 17 风林火山1 18 不破不立15(必加被动) 19 群攻:三板斧13 20 群控:啸西风1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升) 21 单攻:双速斧13(1) 22 狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5) 23 被动:举轻若重13 24 纳言敏行13 25 以攻为守12垍 26 土崩瓦解1 27 群攻:左右开弓13 28 斧刃风暴13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显) 29 开天辟地1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。) 30 增益BUFF:怒发冲冠1(13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)垍 31 减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值) 32 小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。垍 33 盾斧加点: 34 基础: 35 单攻:狂斧13(或1技能点有剩余可加啊满,优先级3)垍 36 点控:跃檀溪1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2) 37 被动:举重若轻1(15优先级1)垍 38 血气之勇15 39 风林火山1 40 不破不立15 41 群攻:三板斧13 42 群控:啸西风1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升) 43 进阶: 44 单攻:后手斧13(1) 45 点控:盾之猛击?1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。) 46 横冲直撞1(控制技能,没什么大效果)垍 47 被动: 48 血气方刚13垍 49 浑然一体13 50 以守为攻12垍 51 电光火石1 52 流云斧13 53 势不可挡1(或满,优先级4)垍 54 增益BUFF:盾之招架13垍 55 减益BUFF:覆雨翻云1垍 56 双斧:举轻若重,增加敏捷,也就是增加防御;讷言敏行,增加移动速度,这是要跟银枪抢饭碗;斧断纷争,属性攻击,带流失2%生命效果;狂风暴雨,高伤害单攻,受敏捷影响提升攻击;斧刃风暴和开天辟地,2个无目标释放群攻技能,抢人头必备。 57 盾斧:盾之招架,7秒30%概率只受一半伤害,厉害;血气方刚,增加体质,也就是血量;覆雨翻云,属性攻击,使对方失明4秒,只有一半概率击中,也就是说4秒内有1到2下不受伤害;盾之猛击,击晕1秒;横冲直撞,平推目标8米,非常厉害的技能!势不可挡,无目标释放群攻。垍 58 再来看看哪些技能比较鸡肋 59 横冲直撞。 60 此技能,要说斧子单干还算是挺给力。但御龙这游戏属于国战群殴游戏,只能推动一个玩家的话我只能说1对1还能勉强过去。 61 要说这两个技能能施加敌对玩家身上真的很过瘾。可能实践起来相当不容易。操作起来不是那么容易的事。 62 斧子的盾之招架比起重剑闪避及银枪回光,要比较弱点。 63 再说,打怪练级,盾斧真尼玛叫人蛋疼。不说耗绑银吧(不断嗑药),之前我玩的铁血,转斧子后攻击防御都有所提高(2500左右),但同样紫九,还是这么不耐抗,真是情何以堪!垍 64 不知道设计员是否还在改善狂斧这新职业。 65 总之,相对同样等级的职业,狂斧在装备星套上如果没有绝对的优势,那PK及打怪挂机都没有较之优越的表现。 END

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