导读:操作步骤/方法1御龙在天除了狂斧,那么狂斧的职业技能如何呢?虽然攻击速度慢,但是狂斧技能还是比较适合PK的,那么狂斧的鸡肋技能多不多呢?小编来盘点一下狂斧的职业技能吧。2职业特色——唯一的双持职业,双斧:双手各持一斧。盾斧:右手持斧,左手拿盾。一个职业两种完全不同的体验。3技能特点——狂斧乃天生驰骋沙场的战神,粗犷豪放,彰显劈山开岭的威武雄姿!垍4两个系公用特色技能:跳劈和战吼,群控技能霸气十足!...
操作步骤/方法
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御龙在天除了狂斧,那么狂斧的职业技能如何呢?虽然攻击速度慢,但是狂斧技能还是比较适合PK的,那么狂斧的鸡肋技能多不多呢?小编来盘点一下狂斧的职业技能吧。
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职业特色——唯一的双持职业,双斧:双手各持一斧。盾斧:右手持斧,左手拿盾。一个职业两种完全不同的体验。
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技能特点——狂斧乃天生驰骋沙场的战神,粗犷豪放,彰显劈山开岭的威武雄姿!垍
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两个系公用特色技能:跳劈和战吼,群控技能霸气十足!垍
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双斧:嗜血,旋风斩,高伤害技能。盾斧:盾击招架野蛮冲撞。
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两个分支各具特色!
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狂斧
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装备特点——狂斧的主手武器有物攻法攻两种。其他职业只要更换武器和副手两件装备,然后再重洗技能点,就可以转换到狂斧职业!
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下面就为大家介绍狂斧的技能加点吧。
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双斧加点:
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基础:
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单攻:狂斧13(或1技能点有剩余可加,优先级3)
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狂斧
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群控:跃檀溪1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)垍
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被动:举重若轻15
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血气之勇0(或满,优先级1)垍
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风林火山1
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不破不立15(必加被动)
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群攻:三板斧13
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群控:啸西风1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
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单攻:双速斧13(1)
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狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)
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被动:举轻若重13
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纳言敏行13
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以攻为守12垍
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土崩瓦解1
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群攻:左右开弓13
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斧刃风暴13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)
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开天辟地1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)
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增益BUFF:怒发冲冠1(13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)垍
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减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)
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小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。垍
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盾斧加点:
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基础:
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单攻:狂斧13(或1技能点有剩余可加啊满,优先级3)垍
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点控:跃檀溪1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
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被动:举重若轻1(15优先级1)垍
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血气之勇15
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风林火山1
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不破不立15
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群攻:三板斧13
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群控:啸西风1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
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进阶:
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单攻:后手斧13(1)
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点控:盾之猛击?1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)
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横冲直撞1(控制技能,没什么大效果)垍
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被动:
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血气方刚13垍
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浑然一体13
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以守为攻12垍
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电光火石1
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流云斧13
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势不可挡1(或满,优先级4)垍
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增益BUFF:盾之招架13垍
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减益BUFF:覆雨翻云1垍
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双斧:举轻若重,增加敏捷,也就是增加防御;讷言敏行,增加移动速度,这是要跟银枪抢饭碗;斧断纷争,属性攻击,带流失2%生命效果;狂风暴雨,高伤害单攻,受敏捷影响提升攻击;斧刃风暴和开天辟地,2个无目标释放群攻技能,抢人头必备。
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盾斧:盾之招架,7秒30%概率只受一半伤害,厉害;血气方刚,增加体质,也就是血量;覆雨翻云,属性攻击,使对方失明4秒,只有一半概率击中,也就是说4秒内有1到2下不受伤害;盾之猛击,击晕1秒;横冲直撞,平推目标8米,非常厉害的技能!势不可挡,无目标释放群攻。垍
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再来看看哪些技能比较鸡肋
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横冲直撞。
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此技能,要说斧子单干还算是挺给力。但御龙这游戏属于国战群殴游戏,只能推动一个玩家的话我只能说1对1还能勉强过去。
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要说这两个技能能施加敌对玩家身上真的很过瘾。可能实践起来相当不容易。操作起来不是那么容易的事。
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斧子的盾之招架比起重剑闪避及银枪回光,要比较弱点。
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再说,打怪练级,盾斧真尼玛叫人蛋疼。不说耗绑银吧(不断嗑药),之前我玩的铁血,转斧子后攻击防御都有所提高(2500左右),但同样紫九,还是这么不耐抗,真是情何以堪!垍
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不知道设计员是否还在改善狂斧这新职业。
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总之,相对同样等级的职业,狂斧在装备星套上如果没有绝对的优势,那PK及打怪挂机都没有较之优越的表现。
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以上就是小编为大家介绍的御龙在天狂斧双斧职业怎么样?的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注上海建站网!
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