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大家好,精选小编来为大家解答以上问题。抽筋宏怎么设置,抽筋宏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 1:1抽筋宏
2、 1:1抽筋宏让稳射在两次自动射击的间隙施放,使得整个攻击过程呈现1-稳-1自动射击周期(这个周期是最适合BM猎人的射击周期),在可以使用的时候同时施放击杀命令。在这个宏形成的循环中,稳定和自动化的比例是1: 1,所以被称为1:1抽筋宏
3、 2:3抽筋宏
4、 在1: 1的抽筋宏,中,按照自动稳定的顺序应用技能有一个缺点:对于较慢的武器,按照1: 1的顺序应用自动稳定会浪费一些时间。但是对于BM来说,不太可能使用射击天赋的射击循环(对于射击使用的稳-多-自动-稳-奥术-自动循环,速度增加BM自身天赋的20%。所以BM有时候会用一些加速设备来减少浪费的时间。与此同时,一个自动调整稳健性和自动性的宏也出现了,它被称为2: 3宏,因为它基本上是按照2: 3的概率触发自动性和稳健性的。经过测试,2: 3宏的输出相对于1: 1宏有所提高,但是蓝耗与输出的提高不成正比。这就使得2: 3宏的输出续航能力不强,往往只能在DPS全开或者不缺蓝的情况下(比如队伍中有暗牧和萨满,目标靠智慧判断,有智慧加持回蓝的理想情况)在rush阶段使用。
5、 抽筋宏操作简单,狂按键盘就能实现高输出。缺点是对键盘和手指伤害很大,所以有些玩家也用定时精确的宏。定时精准的宏的优点是键频低,但对节奏的把握要求较高,否则会打乱拍摄周期,反而影响输出。
6、 制作如下:进入游戏后按ESC选择宏界面。
7、 #showtooltip稳步拍摄
8、 /castsequence reset=3稳拍!自动拍摄
9、 /cast [target=pettarget,exists] kill命令
10、 /script uierrorsframe : clear();
11、 在这一段编辑一个2:3抽筋宏的模板。
12、 2.3宏观是注重稳定的宏观。它的作用机制是在能施放稳定射击时施放稳定射击,在不能释放稳定射击时施放自动射击。
13、 #showtooltip稳步拍摄
14、 /投稳拍摄
15、 /剧组!自动拍摄
16、 /cast [target=pettarget,exists] kill命令
17、 /script uierrorsframe : clear();
18、 在这一段编辑一个完美精确定时宏的模板。
19、 抽筋宏虽然好用,但是需要的击键次数太多,对手指和键盘的损伤很大,所以对部分玩家来说并不满意。另一种稳定的宏,——精确定时宏,更受他们青睐。但精确定时宏对触发时间要求较高,自动拍摄后需要立即按键,在网络条件不好、延时较高的情况下可能会影响输出。但一般情况下,抽筋宏和定时宏的功能和效果是等效的,区别只是操作方式。
20、 #showtooltip稳步拍摄
21、 /停止播放
22、 /cast [target=pettarget,exists] kill命令
23、 /stopcasting [nochanneling]
24、 /script UIErrorsFrame:Clear()
25、 /投稳拍摄
26、 一条完美的风蛇抽筋宏:
27、 风蛇抽筋宏是传统抽筋宏,的衍生物,优化了风蛇的闪电呼吸技能。
28、 #showtooltip稳步拍摄
29、 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电呼吸。
30、 /停止播放
31、 /cast kill命令
32、 /castsequence reset=3稳拍!自动拍摄
33、 /stopcasting [nochanneling]
34、 /script UIErrorsFrame:Clear()
35、 关于杀命令吃自动射击的解决方案
36、 提供一个宏。
37、 #显示稳定的拍摄
38、 /click [target=pettarget,exists]multibarbottomleftbutton 11
39、 /petautocastoff闪电呼吸
40、 /剧组!自动拍摄
41、 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电呼吸
42、 /投稳拍摄
43、 /script UIErrorsFrame:Clear()
44、 MultiBarBottomLeftButton11
45、 这意味着另一个键上的技能被插入到这个宏中,意味着一个键驱动两个宏。
46、 左按钮11是左上角的按钮11。我放的宏可以根据自己的按钮修改。
47、 这是另一个宏。
48、 /castsequence reset=4 kill命令!自动拍摄!自动拍摄!自动拍摄
49、 这个宏是我自己编的。我可以把reset=4改成6,但是我不确定。我测试了一下,reset=4效果不错,因为kill命令的CD是6S。
50、 把这个宏放在左上角的按钮11上(你可以自己修改)
51、 这样就可以进一步提高原来的DPS。
52、 这个宏的优点是
53、 1.在稳定性和自动化都存在的情况下,稳定性优先。
54、 2.在杀熟和自动化都存在的情况下,优先考虑自动化。
55、 3.比原来的稳定宏更省蓝,DPS更高。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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